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動的データ構造


ポインタ(pointer)の概念
普段使われている変数や配列では、
その中身には直接データが入っているのに対して、
ポインタを使った変数などの場合、アドレス
(変数の中身が実際に入っているアドレス)が入っていて、
そのアドレスが示すところにデータが入っている。

a:動的に割り当てられた領域Aの先頭アドレスと等価





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